怪物猎人世界

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怪物猎人世界是由CAPCOM利用MT Framework引擎开发的一款动作冒险游戏,卡普空公布了新作《怪物猎人世界》(MONSTER HUNTER WORLD)并发布了首款预告片。由卡普空开发团队采用MT Framework引擎开发,制作时间达四年之久。在全球范围内都享有盛赞。该游戏(Monster Hunter World)作为一个无缝连接的开放世界游戏,本作将拥有原汁原味的怪猎水平,游戏将有传统的单人模式,以及联机合作模式。本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机社区,4人联机狩猎。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。与前作不同,《怪物猎人:世界》有着开放的地图和更多的怪物种类,更加细腻的画质摆脱了以前“马赛克猎人”的称号。在这样的世界中,玩家化身猎人,体验真实的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋,并利用狩猎怪物取得的材料,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的魔物。游戏提供了各种各样的地形和生态环境,玩家可以体验到一次前所未有的狩猎之旅。

怪物猎人世界游戏游戏功能

养育丰富的生态系统
捕食,守护地盘。它们以生命的本能生存着。
新世界
玩家是作为调查团成员踏足新世界的猎人。在这里,未知的地区,猎人将面临充满了危机与惊喜的荒野。
从武器和盔甲开始,利用不同生物,植物和地形等高密度环境在新世界取得优势。
各种武器种类
共有14种武器可供选择使用,每款均有它各自的特色与用途。
选用多款武器,还是把一款武器用至极致,则取决于猎人的喜好。
充满互动元素的无缝大地图
玩家在本作中将要探索的第一个区域叫做“古代森林”,里面包含很多充满艺术感的古树,它们是和森林里的生物息息相关,互相影响的。
在古代森林的地图中,上面标注着高湿度地区和低湿度地区,不同区域对应的植物种类也有所不同,其中栖息的怪物也有所不同。例如在一个开放的低湿度地区,会有一群草食生物在那里悠闲的吃草,而茂密的森林地区则会有等待狩猎的捕食者。越强大的生物存在的位置越深入,进而称霸整个地区。另外,在森林上空有飞行着的飞龙Rathalos。

怪物猎人世界游戏游戏背景

《怪物猎人:世界》是以开放性世界里进行狩猎为主,同时游戏中还会有潜行伪装的玩法,并且保留掌机版本中加入的骑乘系统,此外在试玩视频中还出现了一段在水中游泳的片段,游戏或许也会加入当年MH3G的水战玩法。而在宣传片中,除了经典怪物雌火龙以外,还出现了许多新的面孔,看来新的怪物与生态也不会少。

怪物猎人世界游戏亮点

1、超精致的画面享受极度开放的大自由世界无缝连接的全新大陆新的怪物和新的作战方式更加实用的系统和机制
2、在这个独特的世界之中拿起你的武器开始你的狩猎,消灭那些强大的怪物,获得更加强大的材料。
3、恢弘壮阔的世界让你自由的进行冒险挑战,各种各样的强大的BOSS,组织你的队友一同去进行挑战,
4、实时性动态天气变化更加注重环境的生态系统感受这个狩猎世界的精彩让你能打造一个极致强大的武器
5、全新的狩猎冒险的世界,为你带来一个极致刺激畅爽的战斗体验,挑战那些强大的怪物。

怪物猎人世界游戏游戏玩法

根据目前的透露,玩家在游戏《怪物猎人世界》当中,要扮演隶属于调查团的猎人,踏入一块全新大陆探索。以往各个区域需要切换地图,但在本作地图移动和其他动作都采用 “无接缝” 设计,还加入能让狩猎自由度更高的生存工具。以及在网络多人连线时可以加入别人正在进行的任务等全新功能。
操作技巧
PC键位操作
方向键:菜单
左键:确定、攻击
右键:取消、返回、采集
Q/E,1/2:翻页,道具使用
WASD:人物行动
M:地图
Tab:任务准备,技能
C:导航
V:远程瞄准
Shift:冲刺、收起武器
Ctrl:举起武器,防御
PS4手柄操作
移动:左摇杆 
奔跑:左摇杆+R1/左摇杆+L3 
重置镜头:L1 
切换对话角色:L2/R2 
打开菜单:Option
打开生态地图:触摸板 
调整镜头:右摇杆 
确认/互动:    O
取消/退出:x
拔刀(掏出武器):三角键/R2
收刀(收起武器):方块键/R1
攻击:三角键、O、R2,三个键位还能组合做出不同攻击动作
防御(大剑、片手剑、长枪、统枪、盾斧):R2
瞄准:按住L2
射击(轻弩、重弩、弓):R2
蹲下:静止不动时按 X
翻滚回避:左摇杆 +X
切换道具:按住L1+十字键/按住L1+右摇杆
使用道具(仅限双刀状态):方块键/按住L1,右摇杆选中道具后再松开(该操作在Option中可自定义) 
用弹射器发射飞刀、闪光弹、音爆弹、小石子等道具,仅限收刀状态 :按方块键装备道具,按住L2瞄准,按R2发射道具 
锁定目标:按下右摇杆(R3),在Option中可自定义锁定对象,比如之锁定大型敌人 
显示体力、耐力槽、放大小地图:按住L1
骑乘魔物状态
以跳跃攻击击中大型魔物后,有机会进入「骑乘魔物状态」。一旦进入「骑乘魔物状态」,可以抓着魔物不放,并进行攻击。在骑乘魔物状态中,迷你地图的外框颜色会显示出魔物的动作征兆。一边确认魔物的动作与迷你地图的外框,一边进行攻击吧。
骑乘魔物状态持续时会消耗耐力。耐力耗尽后即会被甩落,请务必小心。
在骑乘状态下攻击
按下△可进行攻击。
持续攻击,就会出现施放强大攻击的机会。
迷你地图的外框发出强烈白光时,是进行最终攻击的好机会。
承受甩落
快被魔物甩落时,按下R2,抓住魔物撑过去吧。
迷你地图的外框变成红色,就是甩落的征兆。
回避冲撞
魔物冲撞墙壁等地方,想要甩落玩家角色时,操作左操作杆来改变位置,进行回避吧。
迷你地图的外框变成红色,且镜头接近玩家角色时,就是冲撞的征兆。
游戏信息
游戏名称:怪物猎人世界
英文名称:MHW,MONSTER HUNTER:WORLD
游戏类型:ARPG动作冒险
游戏制作:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
游戏平台:PS4、Xbox one、PC
游戏语言:简体中文
发行时间:2018年8月10日
玩家人数:单人或多人都可(最多16人网络通讯)
游戏引擎:MT Framework
操作按键说明
1、PC键位操作
方向键:菜单
左键:确定、攻击
右键:取消、返回、采集
Q/E,1/2:翻页,道具使用
WASD:人物行动
M:地图
Tab:任务准备,技能
C:导航
V:远程瞄准
Shift:冲刺、收起武器
Ctrl:举起武器,防御
2、PS4手柄操作
移动:左摇杆
奔跑:左摇杆+R1/左摇杆+L3
重置镜头:L1
切换对话角色:L2/R2
打开菜单:Option
打开生态地图:触摸板
调整镜头:右摇杆
确认/互动: O
取消/退出:x
拔刀(掏出武器):三角键/R2
收刀(收起武器):方块键/R1
攻击:三角键、O、R2,三个键位还能组合做出不同攻击动作
防御(大剑、片手剑、长枪、统枪、盾斧):R2
瞄准:按住L2
射击(轻弩、重弩、弓):R2
蹲下:静止不动时按 X
翻滚回避:左摇杆 +X
切换道具:按住L1+十字键/按住L1+右摇杆
使用道具(仅限双刀状态):方块键/按住L1,右摇杆选中道具后再松开(该操作在Option中可自定义)
用弹射器发射飞刀、闪光弹、音爆弹、小石子等道具,仅限收刀状态 :按方块键装备道具,按住L2瞄准,按R2发射道具
锁定目标:按下右摇杆(R3),在Option中可自定义锁定对象,比如之锁定大型敌人
显示体力、耐力槽、放大小地图:按住L1

怪物猎人世界操作技巧

骑乘魔物状态
以跳跃攻击击中大型魔物后,有机会进入「骑乘魔物状态」。一旦进入「骑乘魔物状态」,可以抓着魔物不放,并进行攻击。在骑乘魔物状态中,迷你地图的外框颜色会显示出魔物的动作征兆。一边确认魔物的动作与迷你地图的外框,一边进行攻击吧。
骑乘魔物状态持续时会消耗耐力。耐力耗尽后即会被甩落,请务必小心。
在骑乘状态下攻击
按下△可进行攻击。
持续攻击,就会出现施放强大攻击的机会。
迷你地图的外框发出强烈白光时,是进行最终攻击的好机会。
承受甩落
快被魔物甩落时,按下R2,抓住魔物撑过去吧。
迷你地图的外框变成红色,就是甩落的征兆。
回避冲撞
魔物冲撞墙壁等地方,想要甩落玩家角色时,操作左操作杆来改变位置,进行回避吧。
迷你地图的外框变成红色,且镜头接近玩家角色时,就是冲撞的征兆。

怪物猎人世界新手攻略

1、场景中可发现怪物的足迹/爪印等痕迹按○收集积累到一定数量后导虫会引导你找到这些怪物。
2、在没有战斗时宠物会在场景中自动收集各种素材无需玩家指示,战斗中玩家可以通过道具栏指示随从猫使用特定技能(PS:特定招式指宠物猫所装备的特殊装备熟练度达到一定程度后会获得技能)。
3、在怪物在睡眠状态下,使用爆炸桶炸头会有额外伤害加成这个技巧被称为“眠爆”,需要注意的是如果使用小爆弹贴近怪物引爆大爆弹,怪物会因为在小爆弹的爆炸中清醒,因此大爆弹爆炸时不算“眠爆”伤害正确的方法是让大爆弹贴近怪物头部,小爆弹设置的位置距离怪物远一些。
或者干脆用其他方法如捕获网和各种小石头引爆炸弹(PS在怪物睡眠状态下,最常见的怪物被打残回家睡觉时,使用武器对怪物第一击时尽量使用伤害较高的招式,因为会造成双倍伤害,俗称眠斩)。
4、当怪物走路一瘸一拐的时候或者在家里睡觉时,可以使用地洞麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后对怪物扔,捕获用麻醉球或者弩枪的捕获用麻醉弹会捕获怪物。讨伐类任务使用捕获都算任务成功而且捕捉怪物获得的素材更多。(PS:除了陷阱之外的麻痹,比如武器和麻痹瓦斯蛙所造成的麻痹是不能让怪物被捕获的)。
5、非战斗状态下,在野外打开地图,可直接选取营地并飞往,不用一步一走回家。
6、用小石子或果子打飞峰,2-4发可将其打死并且不会损坏尸体,必要时也可用捕获网造成伤害,对飞峰和甲虫使用毒烟雾弹,可使它们中毒身亡并不会损坏尸体方便剥取,装备标本珠3颗后随便打飞虫和甲虫都不会破坏尸体了,前期获得一些装备需要用到这些昆虫的素材。
7、任务中大约10分钟后可再次吃猫饭,采集和剥取时按住○不动即可,不用连按,而且速度会加快。
8、发射器可以用来射出钩锁。把发射器对准地图上的契虫/飞行翼龙,按下○就能使出钩锁,契虫在地图上是一只会动的,闪着黄光像花一样的东西,通常在高处出现/飞行翼龙是一种小型飞龙,玩家可以吊在它们身下进行移动(PS需要装备各类石头是才可以射击翼龙)。
9、池子里的鱼可以直接用网捕获,但鱼群会被吓走,吓走后鱼群会过一段时间才会重新回来,闪光翅虫、回复密虫、睡眠青蛙等都是可以捕获的。
10、使用任何武器除弩枪外,在利用高低差进行攻击时,都有几率进行骑乘状态(PS有的武器自带招式中可以原地起跳,比如长枪、操虫棍、单手剑所以他们可以做到平地骑乘)。
11、乘骑时也可以用发射器投石列如爆裂结晶两下即可使怪物倒地,乘骑时骑在怪物背上的攻击速度是骑在头上和尾巴上的两倍可在背上进行攻击。
12、被怪物打到在地时,可以发射石头,闪光之类的,还可以倒在地上装死,大约有三四秒是无敌的。
13、当斩味/锋利度掉至红斩,各种武器都会出现弹刀,铳枪在红斩下无法射击,所以当斩味下降后,要想办法尽快磨刀。
14、武器的锋利度从高到低依次为白-蓝-绿-黄-红,每降低一级伤害都会降低,而且武器的锋利度越高越不容易弹刀。
15、当小地图周围没有边框时,玩家奔跑不会消耗耐力槽,当小地图边框变成红色,说明被怪物发现,并处于交战状态,变成白色,说明虽然被发现,但怪物没有进入与玩家交战状态,战斗中边框突然由红色变成白色,通常说明怪物要移动换区了。
16、当身上着火时,在水里翻滚可立即灭火,如果是在陆地上,则需要翻滚三次。
17、在加工屋里,选择要生产/强化的武器及防具并按下△,就可以把这个装备登录到预购清单中,这样玩家就能很方便的查看想要的装备,以及制作它们现在所缺少的素材。
18、有一种叫做外观装备的东西,它可以在不改变防具属性和状态的情况下,单独改变玩家角色装备防具的外观。这类装备可以在小屋里与仓库互动,选择“整理造型”→“外观装备设定,俗称时装。
19、在进行各类任务时都可以回到营地帐篷里拿补给品列如回复药,闪光弹之类的。
20、地图上收集和调查怪物的足印,粪便和各种痕迹,捕获或猎杀都会提示对某种怪物的研究点数,当研究点数满级时玩家可以猎人笔记中看到怪物的弱点以及各种报酬奖励和它所掉落的素材(PS调查点数满级以后把怪物打到一定血量后它头顶会显示一个骷髅头此时便可以捕捉了)。
21、武器和防具常用的搭配,可以把它们登录,之后就可以非常方便换装,一颗珠子可以登录在每一套装备中。
22、调和轮盘的内容可以自由设定,包括调和也可以,设定调和后,可以不用打开菜单选择调和了,可以快速调和闪光弹,弹药等,调整轮盘的顺序后,一定要保存在道具列表中,它是和道具列表绑定的,否则下次提取道具列表的话你的轮盘又会恢复到未保存装态之前。
23、游戏有拔刀状态下一定时间不动作会自动收刀的功能,这个功能建议在设定里面关掉,会影响操作手感。
24、玩家可以在小屋里改变装备和外观以及,面部造型,还可以更改宠物的颜色和它所使用的特殊装备。
25、弩枪在装弹时按住△不放可以装填全部弹药,弩系在空中按△可以使出空中攻击并装填子弹但是弩枪是没有骑乘判定的。
26、各类投射物效果和用法。
【光苔】:可以用来照明,还可以用来攻击飞在天空中的龙,有一定几率击落。
【尖锐石】:效果就像弩系的贯通弹,伤害中上,在怪物换区时可以打断,对付爆磷龙有奇效。
【种火石】:打在地上会形成一团小火焰,可吸引爱火的小怪,驱散怕火的小怪,在瘴气之谷还能直接驱散一大片瘴气,松明弹在地上形成的小火焰还会对怪物造成一定的伤害,对战熔岩龙的时候,松明弹还可以让怪物身上已经硬化的熔岩外壳重新软化。
【小石头】:弹药多是其特点,能装20发,属于打击型攻击,可用来获取鹿角。通常用来引怪、点燃大爆桶或者攻击飞虫。此外,用它攻击搔鸟的前爪有一定概率把它抱起来的石头打下来。
【飞碟果实】:效果与小石头相似,威力比石子高一丢丢,2发可打死巨峰且不破坏尸体。
【黏着石】:命中后会黏在怪物的身上,外形像一个黄色的海胆。用武器攻击粘在怪物身上的黏着石,会引发爆炸和冲击。如果粘在头部引发爆炸会积累眩晕值,一定程度后怪物就会倒地眩晕。这是非打击类武器眩晕怪物的方法之一。
【飞散核桃】:打出去之后会发出巨大的声响,并且会爆裂,形成一小团范围攻击。有时候打几只靠的近的巨峰可以一发三雕,威力中等,有时候会打坏巨峰尸体
【爆裂结晶】:只能在龙结晶之地拾得,效果与飞散核桃相似,可用来扑灭焱妃的蓝色火焰。
【灭龙石】,:类似于龙封力的投射版。一定次数后能将古龙的特殊能力消去,比如炎王龙周身的火焰,尸套龙身边的瘴气领域,钢龙的风压等。
【水罐球】:可以用来击碎土砂龙和泥鱼龙身上的泥块,提早露出怪物的弱点,能获得大量部位破坏的点数。飞雷龙充电,攻击可以提前结束怪物的全身充电状态
【异臭弹】:被击中的怪物身上会冒出屎黄色的气体,随后会离开当前区域,猫饭异臭达人会让怪物离场几率提高。当有多个怪物同场的时候,异臭弹就能达到清场的目的。异臭弹的主要调和素材是怪物们的各种粪便。
【闪光弹】:扔出之后发出十分刺眼的光芒,让怪物短时间里出现盲目的状态,大部分飞在空中的怪物会因此摔落地面、倒地出现大硬直,力战怪物只吃四次闪光,请把握好闪光的使用时机切勿乱用。
【音爆弹】:对听觉敏感的怪物十分有效,例如角龙潜地后使用音爆弹,就能把它炸出地面,出现长时间硬直。制作音爆弹需要的素材“鸣袋”可以在沙漠地图8区天上飞的翼龙那里获得。近战武器可以使用闪光弹。
27、打开生态地图,按,R3,选中特定目标,比如怪物,采集点或者队友,导虫会引导你去找到他们。此外发现怪物时按下,R3,可以锁定怪物,之后按,R3,镜头会对着它,此外锁定怪物后推动右摇杆可以改变锁定部位,比如头部或尾部。
28、飞龙一家都可以用闪光弹教育它们做龙,俗称终极13闪,可以在背包里携带10个光虫以及三个闪光弹,闪光弹,闪完,就可以使用光虫反复调和,这样狩猎火龙一家就会很轻松。
29、在地图上栖息的全新兽人族德特尔是类似艾路的生物,他们在各地形个部族的辅助能力不同。如果和他们搞好关系,任务途中偶尔也会以随从的身份加入战斗,任务结束后会增加对该部落的好感,当好感达到一定程度时在特定位置骑乘时可以触发场景互动。
30、战斗一段时间后怪物会进入疲惫期,具体表现为发呆嘴边留口水动作迟缓,一般当怪物处于疲惫期时,都会主动换区进食,这时在怪物进食的路上放块睡眠生肉麻痹生肉等怪物就回去吃,从而造成各种异常状态。
31、太刀使用两次普通攻击加一次袈裟斩接R2即可成功开刃以及升刃这是除斜坡开刃和看破斩开刃外最快的开刃方式(PS两次普通攻击时伤害必须是黄色,不然,气刃值不够)。
32、太刀在斜坡位置可以按住奔跑键不放,在按R2可以发动空中气刃拔刀斩,落地时再按R2就可以发动反动气人大回旋斩直接开刃。
33、大锤在狩猎前,可以蓄力+O可以发动强化自身攻击的BUFF,此BUFF只有在收刀和被怪物打出大僵直时会结束,不然会一直持续。
34、弓箭普通滑步只能4向,如果滑步后松开l2调整角度再按住l2进行滑步就能8个方向滑步。
35、地图上有各类陷阱,可以打开生态地图选择,环境陷阱查看,熟练使用各种陷阱能更加方便的狩猎)(PS大部分环境陷阱都需要小石头之类的射击触发)。
36、单手剑可以在不收刀的情况下使用闪光以及各种i回复药,其他任何武器都做不到。
37、武器类型分为斩击和打击,斩击可以断尾,打击类武器对怪物头部进行攻击可以造成晕厥,斩击类武器就是有刀刃的--打击就是锤子,和狩猎笛,弩枪另说。
38、连续狩猎怪物生命只有60%,多人组队怪物生命为260%,两人血量和四人血量相同。
39、惨爪龙的撕裂状态吃星辰肉干可以抵消,(肉干还可以瞬间回复所有红色血条)如果没带可以蹲下解除裂伤。不然裂伤会一直持续。
40、当你在组队狩猎时,发现战斗中怪物突然睡觉请立刻停止你的攻击动作因为这个代表着队友要眠爆了,这个很重要,千万不要去打断不然你会发现你的队友会疯狂骂娘了。
41、古龙是没有主动攻击性的,灭尽龙和炎妃龙除外意思就是你可以在狩猎前,带两个大爆炸桶在他面前,然后再开始狩猎事半功倍。

怪物猎人世界常见问题

1、闪退黑屏怎么办?
答:删除游戏目录下graphics_option.ini配置文件
2、卡顿怎么办 ?
答: 如果玩家觉得画面不流畅,想要提升帧数,建议在“显示”—“画面细节设置" 选项中,将“立体描绘质量”设置为“关”。
如果玩家在控制角色移动时,画面出现抖动影响流畅度,建议在“显示”选项中,将“垂直同步”设置为“关”。(注:关闭垂直同步有时会发生画面撕裂的问题)
3、画面模糊与键鼠不跟手问题
答:(1)设置画面,动起来模糊超难受,关了立体,抗锯齿改了快速,立马满帧+不模糊。
(2)改视角,默认50速超级恶心,鼠标不跟手像手柄。
(3)瞎锁定,类型1、2看你习惯。
(4)道具使用,F1234+数字键使用还行,用使用频率低的道具挺方便,日后广域上BUFF也方便。
(5)改快捷键,特殊动作反人类的CTRL改自己的惯手键。
4、错误代码50352怎么办?
答:回到标题重进

游戏评论

今天,小编将推荐一个大冒险作品《怪物猎人世界》。本作品由Capcom工作室制作发行。游戏画面非常精致,采用3D特效战斗画面。玩家将在一个开放的世界中,有许多未知的怪物,你有责任消除它们