皇牌空战

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皇牌空战6是一款飞行射击游戏,玩家需要控制自己的战机击败敌人,从而来获取胜利。并且皇牌空战6中文版内有着不错的游戏剧情,让每一位参与的玩家都可以轻松被带入到游戏中。

皇牌空战6版下载免安装游戏特色

增值服务1本作中的一大特色是付费下载项目,可以下载的内容有前作中的飞机涂装,包括了PS平台上的皇牌空战2和皇牌空战3中的涂装,曾经在PS平台上画面不逼真的飞机的外形及涂装将在新主机上变得更加逼真。
增值服务2
除此之外,可下载的涂装还包括偶像大师人物的涂装。
本作中Ace难度不再是最高难度,难度更高的Ace of Aces难度将出现在付费下载项目中。
游戏模式
皇牌空战6中出现了4种多人游戏模式,分别为多人对战模式(Battle Royale),组队模式(Team Battle),围攻模式(Siege Battle)和合作模式(Co-Op Battle)
多人游戏在Xbox Live上进行。
多人对战模式可供16名玩家在规定时间内互相对战,最后以总分排名。
组队模式与多人对战模式类似,但双方必须组队作战,在规定时间内作战,最多16名玩家。
围攻模式玩家进行组队,两支队伍分别负责攻击规定目标和保卫目标,在规定时间内作战。
合作模式两名玩家分别操纵两架战机同时进行任务关模式。
游戏剧情】
皇牌空战6的故事设定的时间是2015-2016年,发生在Anea大陆上(皇牌空战5中Yuktobania的北部),Estovakia和Emmeria之间的冲突。玩家扮演Emmeria第28战术飞行中队的一名空军飞行员,代号Talisman,与Estovakia对抗。
(前言)
自1999年,代号为尤利西斯1994 XF-04(Ulysses 1994 XF-04)的小行星的碎片坠下各大陆后,其中Anea大陆的Estovakia国受到严重损毁,整个国家陷入内战,直至2015年一个军事政府在Estovakia成立。
(游戏从这里开始)
此军事政府突然向邻近的Emmeria发动战争,Emmeria的首都Gracemeria受到突然袭击,Emmeria空军第8翼第28中队Garuda被委派出击,包括主角Talisman。 因没有僚机,僚机Shamrock编入Garuda队,成为Garuda 2。但因受到Estovakia的重型巡航管制机Aigaion所发射的巡航导弹Nimbus和Strigon中队的夹击,Emmeria被迫放弃首都Gracemeria。

皇牌空战6作战地图:Anea大陆

Emmeria撤退并保住了Khesed岛,并向Anea大陆挺进,但却再次被空中要塞Aigaion所攻击,Aigaion的毁灭成为了战事的转折点。
之后Emmeria夺回Ragno fortress,并向首都Gracemeria推进,不过却受到WMD(Weapon of Mass Destruction)的威胁。当瓦解了WMD的所在地,经过一场苦战后首都也回到Emmerian手中,地面战平息。
但Estovakia却没有就此收手,就在首都Gracemeria解放当晚,正在Gracemeria上空举行飞行表演时,他们使用超级武器阻止陨石的电磁枪Chandelier吊灯,向Gracemeria发射导弹。最后空军再次出动攻向这设施,成功推翻了Estovakia军事政权,将Estovakia和Emmeria两国恢复自由,终止了这场战争。
皇牌空战6总共15个任务,没有分支任务,但有丰富的多人团队游戏模式。
【角色设定】
Emmeria
Talisman“Garuda1”:
玩家扮演的角色,Garuda中队的长机飞行员。“Talisman”是代号,而在游戏中无线电通讯里更多的称呼是以中队名Garuda的呼号“Garuda1”。
Garuda中队为Emmeria第28战术飞行中队,成立于2013年。
Talisman在整个战争中起到非常关键的作用,特别是在解放Gracemeria的战斗中击落敌方王牌Ilya Pasternak,又在最后一战中成功摧毁巨炮Chandelier。
Marcus Lampert“Shamrock/Garuda2”:
Marcus Lampert是Garuda中队的2号飞行员,Talisman的僚机,代号Shamrock,也可称其为Garuda2。
Marcus Lampert是在任务关的第一关Gracemeria空战前临时加入Garuda中队的,但这一加入后在整个战争期间他都成为Talisman的僚机,直到战争结束。
Marcus Lampert跟随Talisman出生入死,是Talisman最出色的搭档。
但当Emmeria的首都Gracemeria解放后,他回到家里却发现自己的妻子和女儿都已经死于战火,万分悲伤的他却又要参加Gracemeria的解放庆典飞行表演。
悲痛交加的Marcus Lampert最后在进攻Chandelier的战斗中,他冒死验证Chandelier的弱点而被地面防空火力击落致残,战后坐着轮椅继续生活。
Melissa Herman和Matilda Herman:
Melissa Herman是游戏中故事的讲述者之一,生活在Emmeria首都Gracemeria,有一个女儿Matilda。
Melissa Herman生于一个富有的家庭,嫁给了Emmeria空军的一个飞行员。她对丈夫缺少陪伴她的时间多少有些烦心,但是她依然在Gracemeria——Emmeria的一个富有社区里过着平和而开心的生活,直到突然的空袭把她和自己的女儿分开为止。
她的丈夫在战争中被击落阵亡,Melissa在向大后方撤退时发现了自己丈夫的战机残骸。后来她遇到了从中立国Nordennavik而来的Estovakia人Ludmila Tolstoya,她们两人最后一同回到了Gracemeria。
Matilda Herman是Melissa唯一的女儿,对比她那像小公主的母亲,Matilda既活泼又好动。虽然她也有属于自己的叛逆期,但她依然和自己的母亲——Melissa感情很好。她在去学校参加修学旅行的时候被卷入了战争。
她的标志性语言是“Dance with angel”(与天使共舞),而这句话由于在无线电通讯中广泛传开,使它逐渐成了整个Emmeria军队的口头禅。
Louis McKnight:
Emmeria陆军坦克部队的一名军官,带领自己的坦克部队深入敌后发动攻击。
Louis McKnight战争初期帮助Emmeria平民撤退。后期在Gracemeria中央银行的地下,他驾驶坦克打开通路,救出了保存在地下的黄金雕像,和被困在地下室的众多孩子(包括Matilda在内)和Voychek。(这段剧情中并未直接出现众多孩子,但在最后孩子们出现并坐在他的坦克上)
最后Louis McKnight亲自驾驶坦克把Matilda送回了她的妈妈Melissa身边。为了表示对国家的敬意,他的坦克和他保护的黄金雕像留在了Gracemeria市中心广场。
空中管制机AWACS GhostEye:
Emmeria空军的空中管制机,代号GhostEye,是Garuda中队的空中指挥所。
其他友军:
WINDHOVER、AVALANCHE、SKY KID、LANNER和SNAKE PIT是游戏中多次出现的友军,只要呼叫友军支援时通常都是他们5位帮助玩家作战,其中的LANNER是女飞行员。此外空中友军还有轰炸机中队指挥官HAMMERHEAD。
Estovakia
Victor Voychek:
Voychek中校隶属Estovakia,是过场动画的讲述者之一,曾经是Estovakia空军中队的军官,Strigon中队的原长机飞行员。在第1关Gracemeria空战中Voychek的腿部受伤,而被分配到地勤做情报工作,但他依然热爱天空。尽管身在Emmeria,他同样爱护平民。
在最后,他把Estovakia的超级武器Chandelier的资料给了Melissa Herman并由其发布给了Emmeria空军。
Strigon中队的正式名称为“Estovakia中央军管区370航空连队第009战术飞行队”。
Ilya Pasternak:
Ilya Pasternak是Strigon中队的新长机飞行员,他在空中舰队被摧毁后加入Strigon中队,座机是CFA-44 Nosferatu(本作唯一的原创机)。
最后他在解放Gracemeria的任务中出现,自己一个人驾驶CFA-44与Talisman及其僚机和友军迎战,最后被Talisman击落。
Toscha Mijasik和Ludmila Tolstoya:
Toscha Mijasik是Strigon中队最年轻的队员,代号Strigon12,Voychek非常赞赏他的飞行技术。早在战争前他就喜欢他的高中同学Ludmila Tolstoya。
不过在战争爆发时他仍然在读书,为了增加战斗力他也被上级投入战争中。在解放Gracemeria的战争中Ilya Pasternak掩护他撤退,最后他成功逃脱,而Ilya Pasternak却阵亡。在战争中他感到了自己国家的罪恶而在最后投降Emmeria。
Ludmila Tolstoya在中立国Nordennavik读书,战争中她驾车穿越整个Emmeria,半路上她搭救了正在大后方躲避战乱的Melissa Herman,两人一同返回Gracemeria,但她们俩却没有共同语言,一路上很少交谈。
战争结束后,Ludmila Tolstoya在监狱里举行了婚礼,Voychek成为婚礼的见证人。(这段剧情中没有出现Ludmila结婚对象的特写,但在Voychek的旁白中有这样一句话:“Toscha和Ludmila,天生的一对。”,因此不难得出Ludmila的对象是Toscha的结论)
Lorenz Riedel:
在皇牌空战6中除Strigon中队以外的其他众多王牌飞行员中,Lorenz Riedel是最值得关注的一个,他是Estovakia中央军区空军第60航空团第5战术战斗机中队指挥官,代号Feniks。出生在Belka公国的Lorenz Riedel是协助建造Aigaion空中空母的叛国者之一。研究报告表明这些携带着军事技术的叛国者在Belka战争期间被驱逐出自己的祖国后,成为了Estovakia内战爆发的决定性因素。不过就细节而言这些被泄漏的技术本质尚不明确。
在PS2上的作品皇牌空战Zero中,Lorenz Riedel是第16关士兵路线下的Gault中队的7号机“Gault7”。
Lorenz Riedel在保护Aigaion空中空母的战斗中被Emmeria军击落。
【特色系统】
付费项目
增值服务1
本作中的一大特色是付费下载项目,可以下载的内容有前作中的飞机涂装,包括了PS平台上的皇牌空战2和皇牌空战3中的涂装,曾经在PS平台上画面不逼真的飞机的外形及涂装将在新主机上变得更加逼真。
增值服务2
除此之外,可下载的涂装还包括偶像大师人物的涂装。
本作中Ace难度不再是最高难度,难度更高的Ace of Aces难度将出现在付费下载项目中。
游戏模式
皇牌空战6中出现了4种多人游戏模式,分别为多人对战模式(Battle Royale),组队模式(Team Battle),围攻模式(Siege Battle)和合作模式(Co-Op Battle)
多人游戏在Xbox Live上进行。
多人对战模式:
可供16名玩家在规定时间内互相对战,最后以总分排名。
组队模式:
与多人对战模式类似,但双方必须组队作战,在规定时间内作战,最多16名玩家。
围攻模式:
玩家进行组队,两支队伍分别负责攻击规定目标和保卫目标,在规定时间内作战。
合作模式:
两名玩家分别操纵两架战机同时进行任务关模式
【战机设定】
P-1112、P-1114和P-1113:
同皇牌空战5中Osea的Arkbird一样,均为皇牌空战Zero中Belka的Hresvelgr的发展型号。
1.P-1112 重巡航管制机“Aigaion”
在“空中舰队”构想中作为核心的巨大航空机。拥有与航母同样的舰载机起降、整备、补给能力。而且装备有射程极远的巡航导弹系统“Nimbus”。通过从机身上方的发射井连续发射,歼灭远处的敌方战力。
由于身躯的庞大无法应付近身的攻击。但由于拥有非常强大的雷达探测能力与Nimbus构成的防空体系,飞机要接近它非常困难。
P-1112无法在跑道上起降,所以在执行任务时为了长时间在高空巡航需要不断地进行空中加油。而进行整备时,可以像水上飞机那样在海面上降落。
2.P-1114 空中火力平台“Gyges”
为了保护Estovakia的珍宝Aigaion,Estovakia为其架构了重重的防御力量。其中之一就是空中火力平台“Gyges”。
机体全身都载满了各种防空武器,万一有飞机或巡航导弹突破接近到Aigaion身边的话,Gyges将会张开全方位的弹幕,来保护Aigaion免受攻击。
虽然身躯庞大但却拥有灵活的机动性能,由两艘GYGES互相配合组成近距离防空体系。
3.P-1113 空中电子支援平台“Kottos”
对Aigaion、Gyges和其他舰载机进行强力支援的,就是空中电子支援平台“Kottos”。
虽然由于本身非武装化并不具备任何交战能力,但其拥有分析敌军情报向友军作战电脑进行远程信息支援的信息情报装置,大大提升了空中舰队的作战能力。
Chandelier:
Chandelier是Estovakia的轨道电磁炮,最初设计是为了对付小行星尤利西斯1994 XF-04(其性质类似于前作皇牌空战4中的Stonehenge),但直到小行星坠落和本次战争的爆发,该武器也没有彻底完工。
在任务关的最后一关,Estovakia的残余部队依靠Chandelier顽抗,并用其攻击Emmeria首都Gracemeria,最后被Talisman摧毁。
CFA-44 Nosferatu:
本作唯一的原创机。CFA-44 Nosferatu是由Strigon中队长机Ilya Pasternak的座机,功能强大,机动性非常高,拥有全方位多用途导弹,电磁炮和电子干扰器三种武器。
【国家势力】
Republic of Emmeria:
Emmeria位于Anea大陆中部,首都为Gracemeria,地处Emmeria的东南,这个城市成为第一个陷落的地点,而Emmeria的人民也被赶入Anea大陆西南的Khesed岛。
最后由Talisman带领剩余的Emmeria军队解放了Emmeria,在首都Gracemeria解放后又遭遇远程导弹的攻击,Emmeria空军再次出动并摧毁了Estovakia的超级武器Chandelier。
Federal Republic of Estovakia:
Estovakia位于Anea大陆东部,首都未知。1999年小行星尤利西斯1994 XF-04的大量碎片落在了Estovakia,不久后的2007年,Estovakia陷入经济萧条,爆发了内战。 Estovakia内战中共涌现出了六个主要阵营:政府军,Lyes 统一阵线(Lyes United Front), 东部军阀(Eastern Faction), 独立贸易与关税同盟(Independent Trade Tariff Federation),岛屿同盟(Island Coalition)以及 北部高地军阀(Northern Highlands Faction)。
新的“将军政府”成立后,Estovakia为了转移国内矛盾,他们大举发兵向Emmeria进攻。中期Estovakia的空中舰队被全数击落成为战争的转折点。最后Estovakia战败,这个“将军政府”也随之倒台。

游戏攻略

基本操作
援护右军登陆,不要一头扎入敌人内部,沿着海岸横向飞行进行一波波打击,一开始海面上的目标虽然要消耗2颗导弹,但还是不推荐用航炮打,登陆成功后海岸附近还会出现防空,处理SAM和AA依然是最优先事项。对地攻击时附带着铲除一下F-14,循序渐进的攻击并不难完成
首先解除城市内的防空系统,中途会有不少F-14来干扰,处理掉城市内的TGT后继续向北攻击敌机场,TGT大部分为防空,如果想获得高分的话机场设施都不要放过
前半部分为攻击海上油田及护卫舰,注意油田的有些部位只有用导弹攻击才有效,军舰只攻击中间的指挥塔便可
后半部为攻击沿岸油田,首先将护卫的军舰解决,之后不要马上冲进去,此处有大量的SAM和AA GUN,优先解决他们后再清除剩余目标
对刚刚攻陷的据点进行防守,敌人会有大量的坦克来袭击,用攻击支援邀请扫入一部分敌人,然后自己去打没被锁定的敌人(方框上面有实心的尖三角表示被右军锁定的敌军)
中间部分的敌人大部分为空军,用支援邀请去打地面目标自己专心对付敌机便
西边的机场可以降落进行补给,而这里还有敌人的ESM要优先解决
第十三关boss机
HARD模式BOSS机动性太高了,一会就飞到后面去了,总是抓不住,飞到后面去,我想调头去找他,但是游戏里,飞机似乎不能急转弯...摇杆不论是往左还是往右摇,飞机的水平表盘不能做到与水平线垂直,飞机最多只能倾斜30度左右,以至于我飞到后面,需要绕一个非常非常大的圈~等我绕过去,BOSS早飞别的地方去了。
另外援护几乎全用BOSS上了,他们都没打下BOSS,,我自己更是难得抓住一次BOSS了,,,那BOSS简直是无敌的存在,,我耗了十几分钟,只用航P打到过几下,也才打掉1/5的血而已,最后自己被秒杀了BOSS要么飞在我头上,要么飞在我脚下,总之在我身边绕来绕去,就是不会进入我的视野范围内。
我的打法是BOSS出现后立即超低空飞行,高度大约200米以下,往海上己方舰队那边飞,雷达上看到一片蓝色的区域,导弹会增加追踪效率。
在这片区域和BOSS战,注意不要总飞到高空去缠斗,在超低空时BOSS几乎不做机动,再找时机追踪到他爬升发动进攻。如此反复。
用这个方法我曾在ACE难度下45秒内干掉BOSS。
主线任务
MISSION 1
INVASION OF GRACEMERIA
第一关就是DEMO哪关,并没有什么难度,可以熟悉一下操作,LT+RT+方向为HIGH G,对与速度不是很慢的机体都比较实用,方向键上按住了为攻击支援请求,需要攒3格战绩才可以发动。优先攻击地图上的红色目标,顺带着打点其他的,由于敌人真的很多,已经不再是你一个人的战斗了,攒够战绩后找个敌人比较集中的地方发动攻击支援请求,由于本作对航炮进行了调整,对机体控制有信心的推荐使用航炮,基本上打中几下就击落了。全灭TGT(红色目标)后进入2nd
2nd
以开始马上掉头,地图上黄色圈显示的地方就是空中堡垒攻击的地方,一边躲避这类地点一边与敌人周旋,不久敌人SU-33 ACE小队到达,保持同样高度的话一边加速一边用远程导弹和近程导弹+航炮招呼,运气好能干掉几架,之后以现在的机体想打就比较困难了,导弹一般是不会命中的
任务更新后撤离到西边回归线后完成
解锁:训练任务 ESM、WAYPOINT RESUPPLY
存档后自动进入选练任务,可以练习也可以按B跳过,不过推荐练习一下以熟悉本作的系统

MISSION 2
VITOZE AERIAL DEFENSE
依然是平平的一关,如果做了训练任务就能了解ESM以及俄罗斯方块状的补给地点的作用
一开始是从机场起飞,基本上速度到300就能拉起来了,起落架是自动收起的,虽然本关并不需要,但如果遇到弹药不足或想更换武器之类的就需要在有这种标记的机场降落,当有提示时按左腰杆便可放下起落架进入降落模式。
本关的目的就是保护城市消灭一拨一拨的B-52(TGT),每拨TGT都有几架护航机,不要吝啬远程导弹,而当屏幕上显示SHOOT就表示进入航炮的射程了,经验者即使在没有光标的情况下也可以算好提前量击中敌机
消灭掉全部TGT后完成任务
解锁:训练任务 OPERATION、BASE RESUPPLY
MISSION 3
SIPLI FILED
本关开始出现任务分支,在读盘时可以选择初始位置
一共有3个军事行动,完成其中两个便会进入下一阶段,用方向键的左和右可以选择雷达显示的内容,只显示其中一个分支或全部,每完成一个OP都回得支援槽奖励
地图南方有回归线,到达后可以回到基地降落进行补给
首先可以消灭非分支任务的两队敌机
OP.A、B、C
消灭TGT
大部分都是坦克,先消灭空中的护卫机取得制空权,然后保持高度将地面目标一一消灭便可
三个分支任务都差不多,只不过所在位置不同,不要吝啬支援,便可以尽快完成战斗
2nd
敌军大批空中支援到达,使用远程导弹能占不少便宜,除了增援外还要把分支任务残留下来的敌人消灭才算完成
MISSION 4
BARTOLOMEO FORTRESS
完成其中两个行动进入2nd
OP.A
先攻击敌一个军营,然后向敌TGT飞,中途可以炸断一个桥,到达基地后要优先处理SAM和敌机,之后就可以安稳的清除其余地面目标了,全灭后会提示你继续向北飞,中途有个防卫比较森严的桥,尽量不要离的太近,之后再消灭一个基地完成本行动
OP.B
TGT大部分为防空炮,而其周围山上有大量的SAM和AA-GUN 当然是优先清除防空之后再打主要目标,可以环山飞行,不用着急一次全打完,剩下的敌人进行下一轮攻击时再打,航炮在进入视距后如果瞄得准就可以攻击到,有把握的多使用可以省去补给的时间,全灭后又出现一批TGT,一一摧毁便可
OP.C
为己方空军护卫,TGT都为敌前来拦截的战斗机,有条件的话最好顺便把山上的防空和ESM清除掉,一定要优先消灭友军ESM周围的敌机
2nd
出现大量地面TGT,同时第一关的Ace SU-33也来干扰,并不是TGT,如果没把握的可以一边回避一边消灭TGT以过关,ACE便可以掏出航炮和他们对决了,其实在NORMAL难度下即使用导弹也不难击中的,注意地图上的红色区域为敌ESM,要优先摧毁其圆心处的雷达,回归线也到了地图中部,回去补给下也无偿不可,当然攻击邀请+航炮也可以很快完成
解锁:机体 Mirage2000、A-10
MISSION 5
ANEA LANDING
OP.A
援护右军登陆,不要一头扎入敌人内部,沿着海岸横向飞行进行一波波打击,一开始海面上的目标虽然要消耗2颗导弹,但还是不推荐用航炮打,登陆成功后海岸附近还会出现防空,处理SAM和AA依然是最优先事项。对地攻击时附带着铲除一下F-14,循序渐进的攻击并不难完成
OP.B
首先解除城市内的防空系统,中途会有不少F-14来干扰,处理掉城市内的TGT后继续向北攻击敌机场,TGT大部分为防空,如果想获得高分的话机场设施都不要放过
OP.C
前半部分为攻击海上油田及护卫舰,注意油田的有些部位只有用导弹攻击才有效,军舰只攻击中间的指挥塔便可
后半部为攻击沿岸油田,首先将护卫的军舰解决,之后不要马上冲进去,此处有大量的SAM和AA GUN,优先解决他们后再清除剩余目标
2nd
对刚刚攻陷的据点进行防守,敌人会有大量的坦克来袭击,用攻击支援邀请扫入一部分敌人,然后自己去打没被锁定的敌人(方框上面有实心的尖三角表示被右军锁定的敌军)
中间部分的敌人大部分为空军,用支援邀请去打地面目标自己专心对付敌机便可
西边的机场可以降落进行补给,而这里还有敌人的ESM要优先解决
解锁:TND-GR.4
MISSION 6
SIEGE ON SILVAT
6选3任务,如果想得高分的话一开始不要屏蔽部分行动,中途可以消灭一些非TGT,不过只是附带一下,如果在做其它非任务时托的时间太长会导致行动失败,当显示某任务开始实行时就说明此任务要优先进行,否则可能会失败
中途敌ACE SU-33两台来阻挠,如果懒得周旋就用行动奖励的攻击支援直接干掉
中间的机场可以用来补给
OP.A
没什么特别的,TGT都是地面目标
OP.B
有一个ESM要优先解决,其余都是坦克
OP.C
OP.D
OP.E
OP.F
TGT全部为空中单位
2nd
北面的TGT分别为指挥官坦克,AH-64和轨道炮台,其中轨道炮台的防御力比较高,用航炮时不要太贪,其余的找敌人比较多的地方发动攻击支援便可
南边的TGT并没有什么特殊的
解锁:机体 F/A-18F、F-2A、F-14D

MISSION 7
SELUMNA PEAK
4个作战需要完成3个
OP.A
掩护友军地面部队,阻截前来袭击的敌空军,大部分TGT为A-10,最后一批为4架F-15E,速度很快要尽快消灭
OP.B
歼灭敌人电子干扰机,地图上显示为绿色电子干扰地带的地方为TGT所在,其中比较小的为TND-GR.4,比较大的为EA-200
由于F-14的速度很快,如果自击速度不够的话就不要追了,省得浪费时间
OP.C
全部为空中TGT,如果敌人配置也比较高,如果对空中缠斗没有把握的话还是先作别的后回来用攻击支援邀请来的快
OP.D
2nd
一开始出现大量非TGT的第空军,此时正是使用攻击支援邀请的好时机,但也不要用光,不久大量TGT出现,DRONE虽然速度不快,当于之相对的机动性非常好,尽量不要与他们靠的太近,否则进入黄色范围的话会得到惨痛的教训,尤其在高难度下基本就是秒杀掉了,如果有中远程导弹或QAAM会轻松一点,刚才留下的攻击支援邀请就是为这里留得

MISSION 8
SAN LOMA ASSAULT
3个行动完成2个进入2nd,本关RTB的话会在航母上起降
OP.A
掩护友军进攻敌人城市,大部分为地面目标,不时会有阿帕奇来送死,最后一个据点XSAM和AA比较多,回避苦手的话就先除掉他们
OP.B
攻击沿海防空,同时会有上一关中的DRONE出现,没有QAAM的话就不要与之较劲了,即使把他们干掉了敌人也会不断增援这种飞机,一边回避其攻击一边消灭TGT才是上策
OP.C
2nd
攻击敌人港口,此处有大量的防空,如果有对地或对舰武器会轻松不少,对舰时之间攻击控制塔就可以直接摧毁战舰,同样不要一次冲入敌阵,现将SAM解决一层一层突入才是上策,当然喜欢高速突防得也可以反复对一条直线上的敌人进行打击,只要活用攻击支援邀请也并不困难
解锁:机体 SU-33

MISSION 9
HEAVY COMMAND CRUISER
本关没有分支行动,要与敌空中航母对峙,敌ACE小队全体加入护航
首先将前方的加油机击毁,然后先不要理睬SU-33,一边进行回避一边打空中护卫舰,只有解除其武装后才可攻击引擎,ESM在其尾部,如果想与ACE缠斗的话请不要离敌母舰过远,到达一定距离后他就会发射大量远距离碎片导弹
如果对回避导弹比较苦手的话就用防御职员邀请让友军帮你解决身后的大量ACE们,自己解决个别的,当所剩ACE不多时也可考虑直接用攻击支援邀请来对付ACE
消灭所有障碍后就可专心对付空母了,解除武装后要攻击大量引擎,此时他并不是没有反击,而是发射大量导弹干扰,由于是迎面飞来的所以没有把握就横向躲避.由于引擎喷口是一开一合的,所以也要看好时机攻击
全灭引擎后进入最后阶段,空母会一边向四周发射碎片导弹一边向近距离我军反击,其表面有很多导弹发射器,安全起见最好还是用攻击支援邀请打(非TGT)
解除接近威胁后飞到其前方一定距离后调头攻击其头部的TGT,一次打不下来也不要着急,否则撞了就得不偿失了,成功击毁空空母.
解锁:机体 F-15E、Rafale

MMISSION 10
RAGNO FORTRESS
攻击敌山区基地,三个作战完成两个便可进入第二阶段
OP.A
掩护友军攻入敌人基地,首先清除地面部队,一共有3层,一直攻击到第三层再折返比较省时,中途TGT鹞式会来干扰,优先解决
攻击基地时最好先将周围山区里的防空清除,以便折返时不受干扰,基地前方有两个重炮防御力稍微强一点,攻击基地外侧时也要注意其他行动区域中的防空对你进行的干扰
OP.B
ESM和SAM的配合还是比较有威胁的,优先解决
其余基本上没有什么难点,如果对在山沟中飞行没有把握的话就用攻击支援来消灭其中的敌人
OP.C
2nd
对基地本体进行最后的总攻,一开始会有很多防空锁定着你,最好先拉开距离回避一下,调整好进攻姿势后再进行打击,敌人基本都比较密集,大胆使用攻击支援
回归线推到了比较靠中间的距离,炮塔的防御力比较高,但不推荐用航炮打,很容易受伤
第一波TGT消灭后基地里出现大量地面目标,不过一个攻击支援就能干掉大半
最后将指挥塔摧毁将敌人彻底击败
解锁:机体 F-117A
MISSION 11
THE MOLOCH DESERT
4个作战完成2个进入第二阶段,完成一个任务后地图中间区域会出现大量高速防空战车,虽然非TGT但还是推荐用攻击支援打一下,自己把剩下的处理掉再继续下一个作战
OP.A
掩护友军突击部队,要优先消灭A-10,当掌握制空权后友军已经和敌军已经开始大规模交战了,不要专注于非TGT,优先攻击导弹发射车,因为其会大量消耗我军战力,附带着注意清除下SAM和AA便可
OP.B
攻击敌机场,首先把ESM除掉解除友军的不利,然后一一处理大量的SAM,并没有特别的难点,完成后可以在此机场降落补给
OP.C
OP.D
2nd
与SU-33 ACE6机的最终对决,这回友军都撤退了,没用攻击支援,最好换上对空武器,只有你和你得小队孤军奋战
说难其实也并不难,首先到高空高速与他们拉开距离,然后用HIGH G迅速调头与其打迎面,如果有QAAM效果更佳,很快就剩不了几台,再用航炮逼死即可
注意如果与你迎面的敌机发射导弹要及时回避,攻击机会可以再找,被击落了就得不偿失了
MISSION 12
WEAPONS OF MASS DESTRUCTION
本关一开始要求飞行高度要保持在600M一下(我用的是M而不是英尺,可以在选项中调整)一旦超高就会有警告提示,而长时间超高就会被敌人发现,任务即时失败,而前进过程中遇到敌人要立即消灭,否则被报告也会失败,被敌人发现时会在HUD中央显示报告时间,在报告完之前消灭敌人便可,推荐使用机动性比较好的机体如SU-33,消灭TGT后高度限制解除,进入第二阶段
2nd
虽然提示你撤离回归线但其实此时还不如去攻击地面的ESM,不要理会敌空军,到达回归线附近时敌全军变为TGT,此时敌机已经像蜜蜂一样密集了,不用理会他们,一边小心躲避导弹一边攻击ESM,空中的ESM为E-767,只要坚持一会友军就来支援了,而且可以直接发动支援邀请,刚才追了咱们半天,现在来华丽的反击吧!本关可以说是AC史上最大规模的空战!
解锁:机体 Typhoon
MISSION 13
THE LIBERATION OF GRACEMERIA
OP.A
进攻敌机场,一定要先把SAM清除,尤其机场有很多,敌空军的A-10也是友军的一大威胁,完成后可以使用次处机场
OP.B
进攻城市,尽量保持一定的高度进行攻击,飞得低一是导弹容易打到楼上,二是容易被击中或撞到楼上,不要总在一个地方周旋,为了不影响其他的作战尽快攻击TGT,同时处理一部分SAM和AA
OP.C
同OP.B类似,TGT周围有大量防空,优先将他们解决后再安心的处理地面目标
OP.D
袭击敌舰队,首先攻击已经出海的舰队,为了避免浪费弹药只攻击指挥塔便可
全灭后向港口推进,其中有一艘航母虽然可攻击部位只有指挥塔但是并不代表没有防空,空中也有几个TGT但基本没什么威胁,有ESM的要优先解决
OP.E、F
连个任务基本类似
与大量敌机对峙,一定要先把当前战域内的ESM清除,然后专心和F-22等TGT对战
2nd
在众多UAV中寻找ADF-44,UAV的机动能力都比较强,完全可以不用理会,而当地图上显示红色ESM时CFA-44就会出现在其圆心处,他会不久后就会消失,然后再出现,一旦捕捉到他立即使用攻击邀请,并追击,其机动性能十分逆天,能不能击落他全看个人技术了,有时候他会停止不动,此时便是攻击的最好机会,用导弹也可以攻击到,配合航炮几回合后便可将其击落
用支援邀请几次后UAV也能杀得差不多或全清,此时也可以运用之前的迎面战术对ADF-44进行有效的打击
解锁:机体 SU-47、F-22A
MISSION 14
GRACEMERIA PATROL
前半部分起飞后一直按着WAY POINT 飞便可,第一个WAY POINT要等你得僚机一会
当飞回机场附近时僚机把自己保护不了家人的悲惨的经历说了出来,而此时出现了情况,大量导弹飞来,我们的任务就是钱去拦截
之后拦截过程中会有大量F-22和SU-47来干扰,最好把他们交给友军处理,专心拦截
推荐使用F-22及其标配XMA6,多使用副武器,后期可以回机场补给
MISSION 15
CHANDELIER
最终决战,与敌ACE对战已经不是第一次了,高速迎面便可以击中,但它们并不是TGT,打不打看个人的喜好
地面有不少防空,尽量多清除,海面上还有军舰,依然是攻击本体避免浪费弹药
经过一段时间后得到了第最终武器的资料,便可以开始对其施展打击了
推荐先对TGT进行打击获得攻击支援邀请的权限后让友军帮忙会大大提高效率,TGT大部分都要从其正面进攻才有效
全灭后剧情,僚机为了收集资料坠毁了,为了不辜负自己的老战友,我们要进行系列的传统--钻洞
首先用攻击支援邀请让友军清除防御武器,进洞时小心不要被光束炮击中
第一次是钻下方火车的运输道,非常短,攻击火车便可
出来后要从炮口进入攻击核心部分,依然保持平飞后攻击核心便可
这次可以说是AC系列里钻洞最没技术含量的一会,最后迎来大结局
通关后增加 SP NEW GAME(继承资料)
SCENE VIEWER
MUSIC PLAYER
DIFFICULTY LEVEL EXPERT
所有机体增加颜色ESTOVAKIA
游戏介绍
在玩家的单人任务方面有着很复杂的故事脉络,整个惊险的剧情随着一位心碎的母亲、一个坚忍的敌军飞行员和剧情中的其他角色多线展开,表现了发现和救赎的主题。尽管故事比较精彩,但和游戏的部分稍稍感觉不连贯,有时候剧情和你将要执行的空中任务并没有直接的关系。英文版的配音和动画中人物的嘴部动作节奏不一致,显然动画是按照日文语音来做的,这点有点遗憾。不过多线讲故事的方法还是比过去的统一的旁白要好。
系列的前几作一样,《解放之战火》发生在一个虚构的世界中,故事的双方是Emmerian和Estovakia两个大国,颇具冷战的色彩。本作的战斗速度很快而且异常激烈,但是上手并不困难,就算你是个新手,也能很快就学会如何在空中和敌人缠斗。在《解放之战火》中,飞行是件很有乐趣的事,它在操作方面的拟真度并不高,你并不会被强制的进行手动起飞和降落。整个飞行的过程也很流畅。速度是由扳机键控制的。你的飞行路径可以通过左摇杆来操纵,尽管有专门的新手操作模式,但我们还是推荐你用预设的模式来游戏,那样让你在战斗时操控更精准。当然如果你是一个空战迷,你也可以购买150美元的带飞行摇杆的套装。
游戏中有很多真实的战斗机可以选用,比如F-22猛禽战斗机和“狂风”超音速变后掠翼战斗机,当然这些战斗机的拟真性比前作都有了微妙的改进。在进入一个任务之前,你可以在多个区域行动里选择一个,还可以选择自己出现的位置。在选择战斗机的画面里你需要注意根据任务来选用着重对地型还是对空型,合理搭配速度和火力配备等元素。
游戏的任务部分是相当激动人心的,只是在的前几个小时你可能会感到比较简单,因为最初的5到6个任务难度爬升的比较缓慢。到了后期你的挑战可就真的来了,你不仅要完成游戏目标任务,在战场的转移过程中也会感到威胁和紧迫感。后期的敌人更顽强,你必须得不断躲避那些致命的敌机导弹追击和地面的导弹防御系统。电网,对空战舰,战斗机会让你感受到真正空战的紧张气氛。
本作的战场状况不仅更复杂,有时候甚至还会让你感觉到一种令人窒息的压力。但游戏的难度设置还是比较合理的,你总能有一些比较好的办法在纷乱的战局中求生。在这种任务中,你对于特殊武器的选择就变得至关重要了。这也让玩家可以选用不同的武器来挑战不同的难度。僚机在战斗中也是很重要的一环,他们可以为你提供火力支援或是袭击特定目标。《解放之火》中他们都变得更加聪明了,在吸引火力和战斗方面的表现都比较明显。 当你击落一定数目的敌机之后,你还可以呼叫盟军的助攻或是盟军的掩护。游戏里召唤盟军进攻的场面十分有魄力,所有的战斗机都会集中到你的身旁,顿时就能让你攻击的区域变成一片火海,混乱的电波通讯声会让你的投入感倍增。
《解放之战火》中的通讯对话做的很有特色,无线通讯一直处于比较频繁的更新状态,有战友的鼓励、对于来袭导弹的警告,还有时不时的一句幽默。大部分的台词都很好的增强了战场的兴奋感和紧张感。从中也能感受到驾驶员们是一群真正的男人,在为自己国家的未来而战。游戏的背景音乐也继承了系列的优良传统,很好的渲染出了这一作战争史诗的气氛。尤其是主题曲用一只法国号的独奏开场,紧接着管弦乐的华丽演奏的确让人血脉喷张。游戏在音效方面也有了进步,爆炸的音轨、机枪声音还有机体与空气摩擦的声音都表现的很到位。
和音效一样,本作的视觉效果也绝对具备了次世代的水准。游戏的中的爆炸画面可以说是前所未有的真实,特别是巡航导弹的爆炸。它们带起的白色的气浪和灰色的烟迹很真实的散布在空中。游戏的场景也比较多变,有城市和山脉的上空,还可以穿越峡谷或是掠过海面。《解放之战火》的景深比较好,视野很广,远景的效果相当的棒。但是距离太近时还是看得到模糊和锯齿。但流畅度很好,画面中就算有很多的敌人或是爆炸效果帧率也相当稳定流畅。
稍有遗憾的是,如果你玩过前作,你会发现游戏的单人任务模式的剧情长度并不像《皇牌空战5》那么长。但在线空战的模式很好的弥补了这一不足,你可以选择“混战”模式或是最多支持16人的“组队战”。更棒的是在在线模式里,你可以使用在单人模式中还没有解锁的所有机体。真人的在线对战可以说绝对是《解放之火》不可缺少的一款游戏体验,这是真正的空战。
当然,你还可以和其他的三个玩家一起进行合作的任务模式。游戏还专门设计了“围攻”模式,在这个模式中两队玩家轮流守备战场上的特殊区域目标,最终得分高的队伍获胜。由于需要同时对付在线的玩家和区域本身的防御火力,所以相信这一模式会成为网上最受欢迎的在线模式之一。
除了在线对战之外,《皇牌空战6 解放之战火》并没有对过去的系列作出太多的突破。有些过去的优秀系统还被拿掉了,比如《皇牌空战5》里的僚机即时选择回答系统。但《皇牌空战6》仍然提供了目前最有吸引人的空战体验。这得益于流畅华丽的画面和精心制作的游戏部分。游戏有勋章的设定,你需要用战斗中得到的点数来购买战斗机和特殊武器,这都会吸引玩家一遍一遍的进行游戏。不可不提的是X360的成就系统也要从单人和在线两个部分分别获取。你还可以录制自己的战斗录像,回放功能看起来也很精彩。不管你是《皇牌空战》的老手或是新兵都不会对这款游戏失望的。